ゴーストの作り方
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プログラミングの経験がある方はYAYAや華和梨、灯がおすすめです。 | プログラミングの経験がある方はYAYAや華和梨、灯がおすすめです。 | ||
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+ | - 里々 | ||
+ | - 整備班カスタマイズ版: | ||
+ | - [FrontPage - 里々Wiki](http:// | ||
+ | - YAYA | ||
+ | - 整備班カスタマイズ版: | ||
+ | - [FrontPage - 文Wiki「文屋」](http:// | ||
+ | - 華和梨 | ||
+ | - [プログラマブル準AI 華和梨](http:// | ||
+ | - 灯 | ||
+ | - [夜天燈火](http:// | ||
### シェルについて | ### シェルについて | ||
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イラストのファイル(サーフェス)、表情パターンやあたり判定を定義したsurfaces.txtなどから成り立っています。 | イラストのファイル(サーフェス)、表情パターンやあたり判定を定義したsurfaces.txtなどから成り立っています。 | ||
- | 自由に使えるフリーシェルを利用したり、キャラクターなんとか機を使ってサーフェスを用意することもできます。 | + | 自分で描いた絵を使ってもいいですし、「キャラクターなんとか機」で立ち絵を作るのもいいでしょう。すぐに利用できる形になっているフリーシェルを活用する方法もあります。 |
#### シェルの作り方 | #### シェルの作り方 | ||
- [伺かのシェルの作り方](http:// | - [伺かのシェルの作り方](http:// | ||
+ | - シェルの記法はいくつかありますが、最新の方法を使ったシェルの作り方です | ||
- [UKADOC Project](http:// | - [UKADOC Project](http:// | ||
- シェル関連の項目参照。HowToの着せ替えの項目は、着せ替え機能を作るときの参考になるでしょう | - シェル関連の項目参照。HowToの着せ替えの項目は、着せ替え機能を作るときの参考になるでしょう | ||
- | - [大八洲\.NET](http:// | + | - [多重着せ替え定義について - UKATEC Wiki*](http:// |
- | - [データベース | + | - こちらも着せ替えの情報を扱っています。着せ替え機能を作りたい人の助けになるでしょう |
+ | - [大八洲.NET](http:// | ||
+ | - [データベース - 大八洲.NET](http:// | ||
#### フリーシェルを使う | #### フリーシェルを使う | ||
- | - [freeshell Wiki\*](http:// | + | - [freeshell Wiki*](http:// |
- 伺か最大のフリーシェルデータベースサイトです。まずはここで探してみましょう | - 伺か最大のフリーシェルデータベースサイトです。まずはここで探してみましょう | ||
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パーツを組み合わせてキャラクターの立ち絵を生成するツールです。 | パーツを組み合わせてキャラクターの立ち絵を生成するツールです。 | ||
- | 公式は、[K\.Hみっくす ふぁーすと えでぃしょん > | + | 公式は、[K.Hみっくす ふぁーすと えでぃしょん > |
パーツの集まりを「キャラクターセット」と呼びます。 | パーツの集まりを「キャラクターセット」と呼びます。 | ||
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多くのキャラクターセットが配布されています。例として | 多くのキャラクターセットが配布されています。例として | ||
- | - [g\_and\_b](http:// | + | - [g_and_b](http:// |
- | - [billy](http:// | + | |
- [零号義体](http:// | - [零号義体](http:// | ||
- | - [キャラクターなんとか機素材\_1](http:// | + | - [キャラクターなんとか機素材_1](http:// |
ゴーストの作り方.txt · 最終更新: 2022/04/18 20:14 by master