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ゴーストの作り方

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 プログラミングの経験がある方はYAYAや華和梨、灯がおすすめです。 プログラミングの経験がある方はYAYAや華和梨、灯がおすすめです。
 +
 +- 里々
 +    - 整備班カスタマイズ版: [整備班 -The Maintenance Shop-](http://ms.shillest.net/satoriya.xhtml)
 +    - [FrontPage - 里々Wiki](http://soliton.sub.jp/satori/index.php?FrontPage)
 +- YAYA
 +    - 整備班カスタマイズ版: [整備班 -The Maintenance Shop-](http://ms.shillest.net/yaya.xhtml)
 +    - [FrontPage - 文Wiki「文屋」](http://emily.shillest.net/ayaya/?FrontPage)
 +- 華和梨
 +    - [プログラマブル準AI 華和梨](http://kawari.sourceforge.net/)
 +- 灯
 +    - [夜天燈火](http://le.silk.to/)
  
 ### シェルについて ### シェルについて
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 イラストのファイル(サーフェス)、表情パターンやあたり判定を定義したsurfaces.txtなどから成り立っています。 イラストのファイル(サーフェス)、表情パターンやあたり判定を定義したsurfaces.txtなどから成り立っています。
  
-由に使るフリーシェルをたり、キャラクターなんとか機を使フェス用意するます。+分で描いた絵を使ってもいいですし、「キャラクターなんとか機」で立ち絵を作るのもいいでしょう。すぐに利用できる形になっているフリーシェルをする方法もあります。 
 + 
 +#### シェルの作り方 
 + 
 +- [伺かのシェルの作り方](http://earlduant.github.io/ukagaka-shell-description/surfaces.html) 
 +    - シェルの記法はいくつかありますが、最新の方法を使っシェルの作方です 
 +- [UKADOC Project](http://ssp.shillest.net/ukadoc/manual/
 +    - シェル関連の項目参照。HowToの着せ替えの項目は着せ替え機能を作るときの参考になるでしょう 
 +- [多重着せ替え定義について - UKATEC Wiki*](http://wikiwiki.jp/ukatec/?%C2%BF%BD%C5%C3%E5%A4%BB%C2%D8%A4%A8%C4%EA%B5%C1%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6) 
 +    - こちらも着せ替えの情報を扱っています。着せ替え機能を作りたい人の助けになるでしょう 
 +- [大八洲.NET](http://www.ooyashima.net/
 +    - [データベース - 大八洲.NET](http://www.ooyashima.net/db/)にシェルなどの規格がまとまっています 
 + 
 +#### フリーシェルを使う 
 + 
 +- [freeshell Wiki*](http://wikiwiki.jp/feeshell/
 +    - 伺か最大のフリーシェルデータベースサイトです。まずはここで探してみましょう 
 + 
 +#### キャラクターなんとか機を使う 
 + 
 +パーツを組み合わせキャラクタの立ち絵生成するツールです。 
 + 
 +公式は、[K.Hみっくす ふぁーすと ぃしょん >Download](http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml)にあります。 
 + 
 +パーツの集まりを「キャラクターセット」と呼びます。 
 + 
 +多くのキャラクターセットが配布されています。例として 
 + 
 +- [g_and_b](http://albireo.watson.jp/ukgk/freeshell.html) 
 +- [零号義体](http://descriptus.nobody.jp/
 +- [キャラクターなんとか機素材_1](http://gensoukyou.1000.tv/dl.html)
ゴーストの作り方.1496671475.txt.gz · 最終更新: 2017/06/05 23:04 by master